开发者更新:“巫妖王之怒”内容前瞻

“巫妖王之怒”使我们有机会推出一些改动 , 优化《魔兽世界》经典怀旧服新篇章的游戏体验 。 在本篇开发者更新中 , 《魔兽世界》经典怀旧服团队将带你了解“巫妖王之怒”即将迎来的改动及其意义 。
开发者更新:“巫妖王之怒”内容前瞻
#小修小改
《魔兽世界》经典怀旧服最初上线的时候 , 它遵循的设计核心理念非常严格:#不做改动 。 暴雪忠实还原了2006年的《魔兽世界》 , 通过尽可能少的改动 , 让游戏能够在2019年的现代环境下运行 。 但《魔兽世界》并没有在2006年停滞不前 , 年复一年 , 它仍在不断地进化和改变 。 于是在去年(2021年) , 我们再次发布了“燃烧的远征” , 重启“巫妖王之怒”的计划也步入了正轨 。
然而 , 在重现这些内容更新的时候 , 我们发现“#不做改动”这一核心理念已经不切实际了 。 《魔兽世界》的每个内容更新都为游戏设计带来了改变 , 有些改变与经典《魔兽世界》给人的印象并不相符 。 无可置疑的是 , 在2021年上线的暗影国度”已经和2004年的原版(60级)游戏天差地别了 。 如果我们想在不断推出新内容的同时保留原先的经典感觉 , 那么该让游戏在何处停止进化呢?许多玩家选择在《魔兽世界》经典怀旧服冒险 , 是因为他们喜欢那种感觉 , 不愿意让它就此消逝 。 经过《魔兽世界》经典怀旧服团队的慎重思考 , 我们决定向大家介绍#小修小改的设计核心理念 。
呵护并保护社交体验
【开发者更新:“巫妖王之怒”内容前瞻】第一个核心理念是最重要的:呵护并保护社交体验 。 《魔兽世界》的社交体验极具魅力 , 这是许多玩家热爱这款游戏的原因 。 为了保留这些体验 , 我们想帮助玩家在队伍、团队、公会和服务器社群中建立友谊、深化关系 。 在线社交体验非常复杂 , 而且很容易受损 。 积极的关系能够建立社区并减少毒瘤现象 , 铸成坚固的友情 , 让玩家时隔多年仍会重温我们的游戏 。 我们需要呵护并保护这些玩家间的关系 。 而其中的关键就是在游戏中提供“社交亲密” , 认知科学家可能会称之为“重复偶然性互动” 。 简而言之 , 你需要在长时间里与同一个人进行多次欢乐或有益的互动 。 经典《魔兽世界》为此提供了许多机会 , 玩家们每天穿越荆棘谷丛林、跑往血色修道院 , 或者去黑石山开团的时候 , 经常会遇到相同的人 。 在为《魔兽世界》经典怀旧服推出新内容更新时 , “呵护这种社交亲密”的理念推动我们对地下城、团队副本、任务、位面和组队工具等功能做出更好的决策 。 在为“巫妖王之怒”进行改动时 , 我们的改动将有助于维护社交亲密 , 从而呵护并保护社交体验 。

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